Bir dergi tarafından yapılan çalışamada düşük ve orta gelirli 135 ülkedeki yaklaşık 4,4 milyon kişinin güvenilir içme suyuna erişim sağlayamadığı tespit edildi.
"Dünyada 4.4 milyon kişi temiz içme suyuna erişemiyor"Etiket: Çalışmada
Oyun, ekonomi, eğitim, sağlık ve diğer alanlardaki uygulamalar aracılığı ile giderek daha fazla iç içe geçtiği tespiti yapılan Metaverse’ün 2030 yılına kadar 2.5 ile 5 trilyon dolarlık bir pazar haline gelebileceği Meclis çalışmasına yansıdı.
"5 trilyon dolarlık pazar oluşabilir"TBMM, Metaverse dünyası ile insanların hayatlarının kesişme noktasının giyilebilir elektronik ürünler olacağı tespitini yaptı. Bu teknoloji sayesinde Metaverse’te insanların, ısınma, soğuma ve ıslanma gibi durumları hissedeceğini vurguladı.
"Sıcak ve soğuk hissedilecek"TBMM, dünyadaki hızlı dijital dönüşüme kayıtsız kalmadı. “Kavramdan Pratiğe Metaverse” adlı çalışmada “Artırılmış gerçeklik” üzerine kurulu Metaverse’ün sadece eğlence ve oyun dünyasına indirgenemeyeceği, konunun devletleri ilgilendiren stratejik boyutları olduğuna dikkat çekildi.
"Eğlence ve oyuna indirgenemez…"